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 Les noms... Toute une histoire !

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Ebly

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MessageSujet: Les noms... Toute une histoire !   Sam 14 Mai - 9:46


◊ ~ Les Noms ~ ◊


◆ Les différents noms ◆


Ah ! Que de difficultés... Vous êtes perdu car vous ne comprenez pas comment vous devez nommer votre personnage ? Et bien, rassurez-vous, ce sujet est là pour vous aider ! Vous allez voir que finalement, ce n'est pas si compliqué à comprendre.
Votre personnage peut avoir un nom qui est:

– soit un nom qui ne veut rien dire (Hoja; Myrleek; Raähk)
- soit un nom d'une autre langue que le français composé d'un ou de peu de mot (ex: Lightning; Raya; Golden Eye)
– soit un nom composé d'un ou de plusieurs mots en français (ex: Brindille; Soleil d'Or; Ciel Nocturne; Gouttelette)

C'est tout à comprendre pour l'instant !


◆ Les règles des noms ◆


C'est bien beau cette histoire, mais il faut des règles ! Et bien les voici pour les noms:

Tous les rangs sauf le chef: les noms peuvent être n'importe quoi, ils sont comme dit plus haut, comme Feuille, Cendres, Pleine Lune, Fleur Mauve... Pas d'objets humains à part certains comme le voile, le collier, la chaine, etc. Les guérisseur ont généralement un nom avec un élément de la nature, mais ce n'est pas systématique ni obligatoire.

Chef: [ATTENTION ! Cette règle est obligatoire !]

Leur nom doit avoir un rapport avec l'élément de son Clan.
Clan de l'Eau : eau, givre, glace, gel, neige...
Clan du Feu : feu, flamme, lave, magma...
Clan de l'Air : air, vent, tornade, typhon, cyclone, bourrasque...
Clan de la Terre : terre, roche, sable, boue, pierre, ...
Clan de l'Éclair : éclair, orage, foudre, tonnerre...
Clan des Reflets : reflets, mirages, lumière, ténèbres, ombre...


Ex: Si un guerrier s'appelait Feuille dans le Clan de l'Éclair, et qu'il devient chef, il s'appellera Feuille de Foudre par exemple.
Ex 2: Si un guerrier s'appelait River dans le Clan de l'Air, Il pourra soit changer son nom en français pour donner par exemple: Rivière de Vent, soit simplement mettre un autre mot de l'air dans la même langue: River of Wind.
Ex 3: Si un guerrier s'appelait Raähk, et devient chef dans le Clan de l'Eau par Exemple, ça devient une autre histoire. Raähk ne voulant rien dire, il doit changer entièrement de nom, et son ancien nom deviendra un surnom. Il s'appellera par exemple Aqua, Lac, ou autre selon son envie.

Après, le guerrier avait déjà un élément de son Clan dans son nom, il n'a pas à le changer.


◆ Contextualisation ◆


Pour comprendre d'où vient toute cette diversification, il faut savoir ce qu'il s'est passé avant ! Voici...

Les premiers habitants de l'île, quand il n'y avait pas encore de Clans, avaient un nom qui ne voulait rien dire ou en une autre langue. Ensuite vint en même temps que les 4 premiers clans les noms tels que Feuille, Roc composé d'un seul mot. Puis les noms composés apparurent, les 6 clans étaient présents. Désormais, il y a une grande diversité de noms !


◊ By Ebly ◊


Dernière édition par Ebly le Sam 25 Fév - 9:57, édité 3 fois
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Ebly

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MessageSujet: Re: Les noms... Toute une histoire !   Sam 14 Mai - 9:46


◊ ~ Les Noms ~ ◊


◆ Les différents noms ◆


Ah ! Que de complexitudes... Vous êtes perdu car vous ne comprenez pas comment vous devez nommer votre personnage ? Et bien, rassurez-vous ce n'est pas vous mais les règles des noms qui sont belles et bien compliquées à comprendre.
Votre personnage peut avoir un nom qui est:

– soit un nom qui ne veut rien dire ou un nom d'une autre langue composé d'un ou de peu de mot (ex: Lightning; Hoja; Myrleek; Raähk)
– soit un nom composé d'un ou de plusieurs mots mais en français (ex: Brindille; Soleil d'Or; Ciel Nocturne; Gouttelette)

C'est tout ! Mais quelle est cette histoire de nom évolutif, alors ? C'est un problème de double-nom...


◆ Les noms évolutifs ◆


Bon, alors ? Qu'est-ce que c'est que cette histoire ? Eh bien, c'est en rapport avec les ancêtres de nos animaux claniques... Enfin, c'est pour contextualiser, en réalité, il s'agit plutôt de faire plaisir aux personnes qui aiment beaucoup les noms évolutifs de la Guerre des Clans. Ce n'est donc pas obligatoire ! Si vous appelez votre perso Goutte d'Eau et que vous voulez qu'il garde ce nom toute sa vie, aucun problème ! Si vous trouvez ces règles de surnoms évolutifs trop complexes, vous n'êtes pas forcés à les utiliser !

Votre personnage a donc un nom normal (prenons Goutte d'Eau) mais est appelé différemment, c'est un peu comme si le nom Goutte d'Eau était le véritable nom, et les autres noms évolutifs, des surnoms qu'on employait souvent. Le chef lors de l'assemblée de clan dira: "Goutte d'Eau devient apprentie aujourd'hui. Son surnom évolutif est désormais Nuage de Gouttes", par exemple. Lors des Grandes assemblées, idem: "Nous accueillons en tant qu'apprentie dans notre clan Goutte d'Eau, dont le surnom évolutif est devenu Nuage de Gouttes".
Ses surnoms seront par exemple:
Petit: Petite Goutte
Apprenti: Nuage de Gouttes
Guerrier et chef: Goutte d'Eau
Ancien: Goutte Fragile

Mais il sera toujours appelé Goutte d'Eau (si il est chef dans le clan de l'eau, du moment que son nom de chef a un rapport avec l'eau, il peut garder Goutte d'Eau) durant tous ces stades. Les autres noms, je l'ai déjà dit, ne sont que surnoms pour savoir entre autre quel grade il a. Il peut en plus des surnoms évolutifs avoir des surnoms normaux, comme Gougoutte. Mais ces derniers ne seront employés que par sa famille et ses amis, alors que les évolutifs peuvent être utilisé par n'importe qui.

Autre exemple: Cendres
Petit: Petites Cendres
Apprenti: Poussières de Cendres
Guerrier: Cendres
Ancien: Cendres Froides


◆ Les règles des noms ◆


C'est bien beau cette histoire complexe, mais il faut des règles ! Et bien les voici pour les noms évolutifs:

Petit: Son nom est composé de Petit ou Boule.
Apprenti: Son nom est composé d'un élément peu puissant, comme Nuage, Poussière, Nuée, Léger...
Guerrier et Lieutenant: Son nom peut être composé ou nom. Flamme, Herbe Verte...
Guérisseur: Non obligatoire, mais son nom a un rapport avec la nature la plupart du temps. Rosée, Feuille de Chêne...
Chef: [ATTENTION ! Cette règle est valable pour les chefs ayant un nom normal comme évolutif ! Elle est donc appliquée par tout le monde !]

Leur nom doit avoir un rapport avec l'élément de son Clan. Clan de l'Eau : eau, givre, glace, gel, neige...  Clan du Feu : feu, flamme, lave, magma...  Clan de l'Air : air, vent, tornade, typhon, cyclone, bourrasque...  Clan de la Terre : terre, roche, sable, boue, pierre, ... Clan de l'Éclair : éclair, orage, foudre, tonerre... Clan des Reflets : reflets, mirages, lumière, ténèbres, ombre...

Ex: Si un guerrier s'appelait Feuille dans le Clan de l'Éclair, et qu'il devient chef, il s'appellera Feuille de Foudre par exemple.
Ex 2: Si un guerrier s'appelait River dans le Clan de l'Air, Il pourra soit changer beaucoup son nom pour donner par exemple: Rivière de Vent, soit simplement mettre un autre mot en anglais: River of Wind
Ex 3: Si un guerrier s'appelait Raähk, et devient chef dans le Clan de l'Eau par Exemple, ça devient une autre histoire. Raähk ne voulant rien dire, il doit changer entièrement de nom, et son ancien nom deviendra un surnom. Il s'appellera par exemple Aqua, Lac, ou autre selon son envie.


◆ Contextualisation ◆


Les premiers habitants de l'île avaient un nom qui ne voulait rien dire ou en une autre langue. Ensuite vint les noms tels que Feuille, Roc composé d'un seul mot. Puis les noms évolutifs, qui furent abandonnés plus tard, pour faire un mélange de toutes ces sortes de noms.


◊ By Ebly ◊
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Ebly

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MessageSujet: Re: Les noms... Toute une histoire !   Dim 4 Déc - 5:24



Les Couleurs
Non obligatoire, mais avantageux.


Salutations ! Je suppose que si tu es là, c'est pour connaître plus de précisions sur la couleur du dialogue de ton personnage. Elle n'est pas obligatoire, mais grâce à elle, on repaire facilement qui est en train de parler, car chacun à sa propre couleur !
Mais si tu veux une couleur déjà prise ? Pas de problème, il te suffit d'en prendre une un peu plus claire ou un peu plus foncée !
Voici donc les astuces:

Tu dois te choisir une couleur pour tes dialogues, appropriée à ton personnage. Pour la choisir, regardes en haut de ton message en cours de post, tu verras un lA et un autre A, ce qu'il y a au milieu, c'est les couleurs. Prends-celle que tu aimes bien et mets là dans ta signature pour que les autres sachent en écrivant leurs RP qu'ils doivent te mettre cette couleur pour tes dialogues. Comment faire ? c'est simple.
Code:
[color=#6600FF][/color]
Tu vois ? Il y a des lettres et des chiffres derrière un #. Il y a ça après le color=, c'est ce que tu dois copier et le mettre entre
Code:
[color=ton code couleur] et [/color]
en remplaçant "ton code couleur" par la couleur choisie (ex #6600FF). Tu mets ça dans ta signature, mais pour les RP's tu mets:
Code:
[color=ton code couleur]Ton dialogue[/color]

Avec #CC0066:

[color=#CC0066]Ton dialogue[/color]

C'est vrai que mes explications ne sont pas très claires, mais tu devrais avoir compris.
Tu joueras ton personnage à la 1ère, à la 3ème personne ou éventuellement à la 2ème obligatoirement. N'oublies pas ta couleur !

Exemple pour le code couleur:
 


© By A-Lice sur Never-Utopia


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codicodas:
 


Moi.:
 
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