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 Les Races.

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Ebly

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MessageSujet: Les Races.   Mer 3 Fév - 13:47


Les Races Magiques


Bonjour, c'est ici le bon endroit si tu cherches une idée pour les attributs de ton personnage.
burui (classe en japonais)
Genus (en latin)
Caractéristique, attribut, classe, race magique...


Sommaire


• Les Ailés •
• Les Plumeux •
• Les Cornus •
• Les Écailleux •
• Les Cuirassés •
• Les Amphibies •
• Les Végétinaux •
• Les Venimeux •
• Les Caméléons •
• Les Métamorphes •
• Les Psychanimus •


Les Malformés


Il arrive qu'un animal soit malformé à la naissance, comme par exemple ils se tiennent sur ses pattes arrières, ils ont des oreilles trop grandes, etc. Ces problèmes peuvent leur apporter des inconvénients, mais aussi des avantages ! Par exemple ils reçoivent des moqueries, mais les grandes oreilles donnent une bonne ouïe, et la tenue sur les pattes arrière peut faire de l'animal un champion en sprint ! Ce n'est pas un phénomène courant, mais ce type de particularité peut être considéré considéré comme un attribut.


• By Ebly / Mystigri •


Dernière édition par Ebly le Mer 25 Oct - 8:41, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Les Races.   Mer 3 Fév - 15:53


Les Ailés


Description


Phonétique: É - lé
Localisation majoritaire: On les trouve partout, mais surtout dans le Clan de l'Air.

Les Ailés sont des animaux qui possèdent des ailes au niveau du dos ou des épaules, ou alors leurs ailes sont attachées à leurs pattes avant. Dans le dernier cas, ils sont donc obligés de tendre leurs pattes vers l'avant pour pouvoir voler. Un Ailé peut avoir n'importe quel type d'aile, que ce soit des ailes de chauve-souris, d'oiseau, d'écureuil volant (ce ne sont pas des ailes, mais il peut planer, et donc voler).
Les ailes d'insectes sont plutôt les caractéristiques d'un Insectos (voir plus bas), ce ne sont pas des Ailés. Certains possèdent une membrane sur les côtés de la queue, qui se déplient lors du vol pour servir de gouvernail.



Dernière édition par Ebly le Lun 5 Déc - 14:23, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les Races.   Mer 3 Fév - 16:01


Les Cornus


©️ Wolf Element

Informations


Phonétique: Cor - nu
Localisation majoritaire: On les trouve un peu partout, mais peut-être en plus grande quantité dans le Clan de la Terre.

Description :
Les Cornus sont des animaux comme les autres à un détail près : ils possèdent des cornes. Que ce soient des bois de cerf, des cornes de bélier ou autre. Ils s'en servent comme objet de beauté, mais aussi comme moyen d'impressionner. En effet, certains en ont même le long du dos tels des pics, ou alors sur le côté des pattes. Ils peuvent aussi charger un ennemi, et attention, un coup de corne est redoutable !



Dernière édition par Ebly le Mer 25 Oct - 8:48, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les Races.   Mer 3 Fév - 16:08


Les Écailleux


©️ Points de Cerise

Informations


Phonétique : [É - ka - yeu]
Localisation majoritaire : Ils sont bien plus présents dans le Clan de l'Eau et dans le Clan de la Terre.

Description :
La peau de certains félidés ou canidés forme des écailles, plus ou moins dures, de type poisson ou reptile, de couleur différente... Certains animaux peuvent avoir de la fourrure par dessus leurs écailles, elles ne sont alors peu visibles (sauf dans les endroits où le pelage s'amincit). Selon le type d'écaille, elles servent à leur porteur d'avoir un certain aérodynamisme ou hydrodynamisme qui leur permet d'aller vite en courant, ou en nageant pour les membres du Clan de l'eau. Elles peuvent sinon être très lourdes et former à ce moment une cuirasse protectrice, plus fréquente dans le Clan de la Terre.

Images en attente




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MessageSujet: Re: Les Races.   Mer 3 Fév - 16:11


Les Cuirassés


© Passion dino

Description


Blablabla.




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MessageSujet: Re: Les Races.   Mer 3 Fév - 16:15


Les Amphibies


©️ artbyLucie

Informations


Phonétique : En - fi - bi
Localisation majoritaire : On les trouve presque uniquement dans le Clan de l'Eau.

Description :
Les amphibies ont des nageoires pour avancer plus vite dans l'eau, mais ont aussi des branchies pour respirer sous l'eau, ce qui est très pratique pour les guerriers du Clan de l'Eau. Leurs nageoires sont plus ou moins grandes, de formes différentes, de couleurs différentes également. La combinaison écailleux/amphibie est courante. Ils ne sont presque que dans les Terres des Eaux, mais il n'est pas impossible d'en trouver dans les Terres des Vents car il y a un ruisseau qui les traverse. Mais à ce moment, ses nageoires seront beaucoup moins grandes de manière à ce que ça ne soit pas handicapant pour marcher.


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MessageSujet: Re: Les Races.   Mer 3 Fév - 16:18


Les Végétinaux


©️ Center Blog : Emeraude1997

Informations


Phonétique : 1 : Vé - jé - ti - nal | 2 : Vé - jé - ti - no
Localisation majoritaire : Partout, là où il y a une végétation dense surtout.

Description :
Ces animaux ont une sorte de camouflage de plante, ils peuvent avoir un pelage de feuilles, des lianes sur le dos, des fleurs... Ils aiment beaucoup la nature et peuvent rester cachés parmi les arbres pendant une longue durée.
Ils peuvent se servir de leur pouvoir pour attaquer, en lançant des feuilles, en ligotant avec des lianes, etc.


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MessageSujet: Re: Les Races.   Mer 3 Fév - 16:19


Les Venimeux


©️ Calypsang

Informations


Phonétique : Vé - ni - meu
Localisation majoritaire : Clan du Feu, de la Terre, de l'Eclair, des Reflets.

Description :
Les Venimeux possèdent un venin, qu'ils soit stocké dans leurs griffes, leurs crocs, ou qu'ils aient une très grande réserve près des pattes ou dans leur queue. Ils peuvent s'en servir pour combattre en le projetant, en griffant, en mordant, voir en donnant des coups de queue. Effectivement, certains possèdent des sortes de lames par lesquelles il n'est pas difficile de blesser en empoisonnant. Les Venimeux peuvent avoir une immunité à la plupart des poisons, ou au moins à leur propre poison.






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MessageSujet: Re: Les Races.   Mer 3 Fév - 16:22


Les Caméléons


©️ Bannière Journal

Informations


Phonétique : Ka - mé - lé - on
Localisation majoritaire : Partout (plus dans les Reflets)

Description :
Rien de plus simple : Les Caméléons ont la faculté de changer la couleur de leurs poils, jusqu'à en devenir invisible. C'est très pratique pour chasser ou surprendre l'ennemi.






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MessageSujet: Re: Les Races.   Mer 3 Fév - 16:26


Les Métamorphes


©️ 2Tout2Rien

Informations

Phonétique : Mé - ta - morf
Localisation majoritaire : Attribut rare, pas de localisation majoritaire.

Description :
Cet attribut est rare, les animaux dotés de ce pouvoir peuvent se changer en un autre animal. Attention : ils doivent connaître parfaitement leur modèle et leur transformation est limitée dans le temps. De plus, il faut qu'ils soient concentrés s'ils ne veulent pas qu'un détail les trahisse (pupille de l’œil, comportement...). Leur reflet n'est pas leur transformation, mais eux-même, il faut qu'ils soient vigilants aussi sur ce point.
C'est déjà difficile de se transformer, mais plus l'animal en quoi on veut se transformer s'éloigne de notre physique, plus c'est difficile. Si on est un chacal, c'est plus simple de se transformer en loup qu'en écureuil, par exemple. Il faut aussi qu'ils maîtrisent les aptitudes de ce en quoi ils se transforment, sinon ça peut s'avérer dangereux.


Dernière édition par Ebly le Mer 25 Oct - 9:55, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les Races.   Mer 3 Fév - 16:29


Les Psychanimus


©️ Center Blog - Emeraude1977

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Phonétique : Psi - ka - ni - mus (ou Psi - ka - ni - mouss)
Localisation majoritaire : Rare, répartition uniforme.

Description :
Tout comme les Métamorphes, ce n'est pas un attribut comme les autres. Les Psychanimus ont des pouvoirs psychiques, et peuvent aussi avoir un physique particulier (spirales sur le pelage, yeux brillants...). Plus que les autres, ils adorent les pierres précieuses. Ils peuvent communiquer avec d'autres personnes (surtout si elle sont elles aussi des Psychanimus) par la pensée si elles ont un lien fort. Ils communiquent plus facilement avec les esprits, et peuvent voir certaines choses, comme des sortes de visions.




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